Les archives de News


News écrite par Hizi

Roster RAID - Mise à jour

Samedi 17 Septembre 2016

Bonjour à tous !

 

Comme vous le savez, le premier raid arrive à grands pas, mercredi prochain, nous y sommes.

C'est pourquoi je vais ici rappeler qui fait quoi, où, comment, etc..

 

Actuelement, le roster raid HM est composé de 24 personnes.

 

Tanks :

-Peste (dh)

-Pholïe (druide)

 

Heals :

-Awesomejack (pala)

-Zakaray (Chaman)

-Prödàx (Moine)

-Horticulture (druide)

-Doyl (chaman)

 

DPS :

-Rivertam (dh)

-Blacksnow (prêtre)

-Capiquefort (war)

-Flocorps (dk)

-Hyöga (mage)

-Kptainzub (chaman cac)

-Lïlous (mage)

-Posca (druide chouette)

-Quarantedeux (démo)

-Thystö (pala)

-Volcano (mage)

-Elogar (démo)

-Ficel (démo)

-Sokolov (dh)

-Clayborn (rogue)

-Kreed (rogue)

-Lÿse (war)

 

Nous avons donc :

-9 cuirs

-5 plaques

-3 mailles

-7 tissus

 

9 cacs et 8 distants

 

 J'invite donc toutes ces personnes à aller faire un tour sur ce thread : Stratégies des boss - Emerald Nightmare

 

Comme dit précédemment, nous partons directement en HM, ce qui signifie que la difficulté des combats sera bien présente dès le début. Aussi j'aimerais que tout le monde ai lu les strats, et visionné les combats.

 

Pensez également à mettre à jour et à remplir votre add-on Best In Slots ! Vous avez un tuto disponnible

 

Hizi

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News écrite par Seven

Présentation Star Citizen

Dimanche 18 Septembre 2016

Bonjour à toutes et à tous Citoyen, bienvenue sur cette new qui va vous présenter 

 

 

 

 

Star Citizen c'est quoi ?

 

Hummm à moins de vivre au fond d'une grotte depuis pas mal de temps vous avez surement déjà entendu ce nom au moins une fois au cours des 3 dernières années. Mais pour le cas ou ... Voici une très brève présentation du "Projet".

 

Star Citizen c'est l'histoire d'un rêve, celui d'un gars, Papa de la série Wing commander et de Free Lancer : Chris Roberts.

 

Son "rêve" est de créer un Space Opera sans limite, devenir une référence absolue et incontestable du genre… et c’est bien partie pour !

 

Oh mais j'oubliais... Un Space Opera c'est quoi ? Je serai tenté de vous dire qu'il s'agit d'un jeu "second life"... mais je serai forcé derrière de vous définir un jeu ... second life... Bon en gros imaginez un jeu ou il n'y a ... Aucun but à part celui que vous décidez d'atteindre.

 

Le jeu qui s’en rapproche le plus actuellement est bien sur Elite Dangerous.

 

C’est jeux offrant une très grande liberté peuvent parfois en rebuter certain, mais ils offrent aussi une durée de vie totalement exponentielle.

 

Vous faite ce que vous voulez... on appelle cela des jeux SandBox. C'est à dire qu'il n'y a pas d'objectif précis à atteindre.

 

 

Le développement :

 

Avant de rentrer dans le côté technique de la chose, toujours pour ceux qui vivent dans une grotte ou sont trop Focus sur WoW et n’ont pas vues la lumière du jour depuis bien trop longtemps… je reviens sur le développement de Star Citizen.

 

 

Star Citizen est un « jeu » qui n’a pas d’éditeur, aucune boite de production derrière. Le jeu est à 100% financé par les joueurs. Aujourd’hui, ce n’est plus réellement une nouveauté comme système … mais la différence ici est l’engouement derrière le projet.

 

En effet, les fans de Space Opera et ils sont nombreux, attendent encore et toujours un jeu référence, un peu comme WoW au MMORPG ou encore FIFA au Foot… Du coup, en 2012 quand Chris Robert cherche une maison d’édition pour son projet faramineux il s’heurte soit à des refus soit à des contraintes de sorties / rentabilité très rapide. Ne voulant pas « massacrer » son projet et en faire un jeu comme les autres, il prend le pari un peu fou de se faire financer uniquement par des futurs joueurs et lance donc une campagne sur Kick Starter pour récupérer 2M de $.

Mais très vite les dons augmentent et le projet devient virale, 2 jours avant la fin du Kick Starter, Chris obtient 4.2M de $ soit plus du double.

 

Alors chris devient … « fou »… fou dans le sens où il commence à avoir une vision sans limite ou presque de son BB et il créer des Strech Goals. Ce sont des paliers de dons. La campagne Kick Starter étant fini, les dons sont ensuite possibles via le site internet officiel.

De façon à motiver les gens, à chaque million atteins, Chris promet de rajouter du contenu.

 

 

 

Bien sûr, en « remerciement » de chaque don, le Backer reçoit un vaisseau et plus le don est grand plus le vaisseau suit dans ce sens.

 

Voilà comment en Septembre 2016, Star Citizen à atteins le Budget colossale de 123 Millions de dollars. (A titre de comparaison, les seuls jeux devant lui en termes de budget de développement sont COD MW2, GTA 5 et Destiny)

 

 

Le « jeu »

 

Voilà pour la partie développement du projet, maintenant passons au concret : Le jeu !!!

 

Vous l’aurez compris, Star Citizen se passe donc dans l’espace. Il existe un tas de jeu « spatiale » ou on se dézingue à tout vas avec nos vaisseaux. Mais ici … l’idée première est surtout : Space Opéra.

Vous incarnez, vous vivez votre personnage et pour se faire… une partie FPS était donc « obligatoire ».

 

Ainsi, vous pouvez atterrir dans une station et sortir de votre vaisseau librement pour ensuite la parcourir. Mais attention… alors que dans les rares jeux ou cela est possible, cet « environnement » est anecdotique et bien souvent bâclé / mal fait … ici il n’en est rien …. L’immersion est totale. Tellement qu’une fois en « ville » on oubliera presque qu’a la « base » il s’agit d’un « jeu de vaisseaux spatiaux ».

 

La phrase d’accroche du site officiel décrie bien cette liberté, il s’agit d’une citation de Chris Roberts qui date au début du projet quand il cherchait un éditeur : « Je ne veux pas construire un jeu, je veux construire un univers »

 

Ainsi les possibilités sont décuplées :

 

Vous pouvez très bien vous promener en ville, faire du shopping, décidez de lancer une entreprise de transport au sein d’une station spatial pour débarquer les joueurs sur la planète la plus proche bon ok… pas ce qu’il y a de plus fun … Bien suuuuuuuuuuuuuuuuur que la première utilité de la possibilité d’évoluer avec son personnage n’importe où va être la prise d’assaut de certain vaisseau de PNJ ou bien de joueur directement.

 

Car les vaisseaux justement vont du simple vaisseau une place … à des truc … énoooorme ou il faut absolument etre en multi crew pour pouvoir s’en servir ! (1 pilote, 1 co pilote, 1 qui gère les bouclier, des tireurs aux tourelles, 1 pilote dans le vaisseau d’interception, 1 pilote pour le quai de chargement etc etc etc etc )

 

 

Exemple in game de Multi crew

 

 

BREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEF

 

Il y a énormément de chose a dire… peut etre meme trop … alors pour faire très simple voici une toutes petites listes :

 

  • Jeu en mode FPS
  • Système de mort permanente
  • Liberté d’action / profession (pilote de course, minage, chef d’entreprise, pirate, mercenaire etc etc…)
  • Des centaines de systèmes
  • Customisation importante des vaisseaux
  • Un seul et même univers pour tous les joueurs  
  • Pas de chargement !!
  • une multitude de détail qui renforme l'immersion (exemple : Changement de comportement du vaisseau, de l'aérodynamisme en fonction de l'atmosphère)

Vidéo de la dernière mise à jour, présentant la rentré sur les planetes : 

 

 

Bien sur le jeu n'est pas et / ou ne sera surement pas parfait ! 

 

  •  Première chose souvent mise en avant par les haters : l'attente. Le projet à vu le jour en 2012 .. on est en 2016, voir fin 2016 et le jeu n'est toujours pas sortie. 
  • Pour le "moment" jeu un peu "pay to win". Mais a la sortie du jeu, AUCUN vaisseau ne sera achetable avec de l'argent réel. C'est une promesse faite et refaite par le studio.
  • Il est beau .. TRES beau ! Mais il demande une machnie de l'espace pour pouvoir le faire tourner + un investissement indispensable dans un Hotas (ou 2 josticks, certain se tournent vers cette variante). Et meme si vous avez une machine de l'espace, le jeu est loin d'être bien optimisé pour le moment
  • Enfin, il n'est pas sortie et tout n'est que supposition ou ... presque .. presque car le jeu sort sous forme de module (petit bout par petit bout. Au début par exemple il n'était possible que de voir son vaisseau dans un hangar, de rentrer dedans et c'est tout ... Aujourd'hui ... on en est au début de l'univers persistant sur un Système)

 

Enfin si jamais vous décidez de vous lancer dans l'aventure, merci de bien vouloir rentrer mon code de recruteur :

 

STAR-DCWN-Q9VL

 

Cela vous donnera à vous 5000 credit en plus au départ (monaie du jeu) et cela me permet de gagner des RP points.

 

Merci à toutes et à tous citoyen. En espérant vous croiser dans la galaxy et pourquoi pas... créer une corporation Fight For Fun.

 

 

Dernière chose !!! Je proposerai CE SOIR à partir de 22h30 sur la web tv FFF une présentation IN GAME de Star Citizen

Seven

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News écrite par Seven

Nouvelle année chez les FFF

Vendredi 23 Septembre 2016

Bonjour Citoyen

 

Comme chaque année, septembre c'est la rentrée ... les cours... le taf... les putes ... bref il y a du taf !

 

Tiens en parlant des dernières susnommés, les dirigeants FFF ont aussi fait leur rentrée.

 

ALORS ... "Petit" Rappel ... car je sais que les années passent et on à beau expliquer 300 fois les mêmes choses... rien n'y fait ... certain ne savent toujours pas comment on fonctionne chez les FFF.

 

Du coup on va faire simple et imagé pour que tout le monde s'en sorte niveau compréhension.

 

 

 

Les FFF sont une grande communauté démocratique tyranique ... Lemonique. CAD que Lemon décide et on ferme notre gueule. 

 

Voila point.

 

Bonne rentrée à tous ..

 

 

 

Bon ok... ce n'est pas "réellement comme ça" (quoi que...)

 

 

 

On va commencer par le fond du fond, la sous merde et on va remonter vers les étoiles !

 

 

Tout en bas se trouve :

 

  • Le mec qui ne connait pas notre clan et n'est jamais venu ici... Lui forcément déjà il rate quelque chose ... (surement sa vie... 100% des serials killers connu à ce jour ne sont pas venu sur notre site !!! C'est une statistique qui ne ment pas !!!
  • Au dessus tu trouves le gars qui vient ici par hasard, car il à fait une recherche sur Google et va savoir pourquoi on ressort, il clique, prend les infos dont il à besoin et se casse.

C'est la que les choses sérieuses commencent : 

 

  • Le péon : Il vient de s'inscrire sur le site car il aimerait rejoindre une de nos sections. Il s'agit d'une recrue

 

  • Le membre : Passez un certain temps, une recrue n'a que 2 options : Soit elle ne correspond pas à la Charte FFF et elle nous quitte. Soit tous se passe bien pour elle, tombée au bon endroit elle passe membre. Ce qui lui ouvre certaine partie du site en plus, lui offre aussi une protection juridique efficace (plus "dur" de kicker un membre FFF qu'une recrue) ainsi qu'un couverture santé importante (assurance de toujours trouver des copains sur TS, même quand on est malade chez soi. On peut passer membre apres quelques semaines de jeu avec les FFF

 

  • Le membre avancé : Le membres avancés est un grade ... pas souvent compris de certain... contrairement au grade de recrue / Membre... il n'est pas automatique et peut prendre plus ou moins de temps avant de l'avoir (voir ne jamais l'avoir). Un membre passe membre avancé quand il a démontré son allégeance à Lemon aux FFF. En "gros" quand la personnalité du membre est totalement en adéquation avec nos valeurs et que plus aucun doute n'est possible sur lui. Un membre avancé à donc rempli son profil avec photo, post sur le forum et pas toujours que dans sa section, etc etc etc... Un membres avancé à maintenant droit au St Gral : La possibilité de venir à la LAN FFF

 

  • Les adjoints et les chefs de section : La on commence à monter dans les grades ! Chaque section, de façon à bien tourner : Cad proposé du contenue, organiser des events, recruter etc etc etc ... est dirigée par un Chef de section et généralement 2 adjoints. Un chef de section est soit proposé par le leader sortant soit par les dirigeants. Etre leader et adjoint d'une section, cela demande pas mal de boulot puisqu'il faut faire "vivre" sa communauté. (ou sinon vous faite comme moi avec Hearthstone). De plus, les chefs de section sont soumis à des bilans mensuel d'activité auprès des dirigeants, qui en fonction des résultats peuvent les kicker et les bannir de la guilde a vie.... qui veut être chef ? Bon ok cette dernière phrase est une joke et va me permettre de rebondir sur le role des dirigeants

 

  • Les dirigeants : Si on devait imaginer les FFF sous la forme d'une structure en pyramide classique, les dirigeants en serait donc la pointe. Contrairement à l'idée reçu bien souvent, les dirigeants ne sont pas tous chef de section et tous les chefs de section en sont pas dirigeant (bien que cela arrive tout de même assez souvent). Mais alors quel est leur rôle ? Les dirigeants sont les "Gardiens" de l'esprit FFF et veille à ce que la communauté ne se cassent pas la gueule, ils cherchent tout au long de l'année l'équilibre nécessaire pour la communauté traverse les ages sans vaciller. Ils règlent les conflits qui opposent certain joueur parfois et sont présent pour aider les chefs de section quand ils ont des questions. Point important : Les chefs de section ne sont pas sous les ordres des dirigeants, ils font ce qu'ils veulent (ou presque). Les dirigeants ne sont la que pour les conseillers mais ne peuvent en aucun cas intervenir de façon direct sur la gestion d'une section. C'est le principe de non ingérence. Le rôle des dirrigeants est donc de perpétuer l'esprit FFF en créant de nouvelle section, chercher à améliorer celle existante et surtout débattre pendant des heures ! Car l'essence même des dirigeants est la communication. La "récompense" au delà de la fierté de voir une "famille" de joueur s'épanouir, est une place en "or" pour chaque Lan. La disponibilité ou non d'un dirigeant peut influer directement sur la date de la Lan. Et surtout !! il est le seul à pouvoir réclamer un droit de cuissage sur scourgette ! Il à aussi le droit de vomir sur Myrdor et/ou sur un péon sans qu'ils puissent dire quoi que ce soit. Ou MIEUX : il à le droit de jouer au poker... comme ceci (la prochaine fois tu ne seras pas absent a la réunion !!!) :

 

 

 

Voila pour ce "petit" rappel de la structure même des FFF. J'espère que cela va permettre à certain de mieux comprendre comment on fonctionne

 

DONC c'est la rentrée... bla bla bla...

 

Lundi les dirigeants FFF ont aussi fait leur rentrée lundi dernier et on parlé pendant prêt de 3h de l'avenir des FFF. En voici un compte rendu et des décisions prisent :

 

 

Le bilan des sections

 

 

Sc2 est "malheureusement" sur le déclin... petite larme à l'oeil pour moi puisque c'est la section qui ma fait arrivé ici il y'a déjà prêt de 6 ans maintenant (Holly shit !).

On ne peut en vouloir au jeu... combien on eu une durée de vie aussi longue ? Mais le style s'essoufle... le jeu tourne quelque peu en rond maintenant. Il y a beaucoup moins de nouveau joueur et les anciens sont donc moins motivées.

Cependant, un homme résiste encore et toujours. Depuis quelque temps il prend soin de la section, cherche à la dynamiser encore et encore: Moustik. C'est pourquoi, Moustik devient à partir de maintenant le leader de la section SC2.

 

La tache n'est pas simple. Certain on vue en cette promote un cadeau empoisonné étant donné la santé globale du jeu. Perso je ne vois pas cela de la même manière bien au contraire car "JUSTEMENT", nous savons que le jeu est en perte de vitesse, ainsi toutes actions réussi de la part de Moustik pour faire encore vivre la communauté Sc2 ne pourra être que noté et souligné dans le bon sens. Ni étiquette de "sauveur de section" ni tiens "démerde toi avec on s'en fou" ne sont collés à Moustik. La tache ne sera pas simple. Mais avec juste sa motivation habituelle il peut réussir à faire respirer encore cette section quelque temps.

 

 

 

LoL connait actuellement une période de "stagnation", les joueurs vont et viennent dessus, mais l'engouement du début est moins présent. Rien d'alarmant pour autant, le jeu est arrivé à maturité et Riot à déjà démontré qu'il était capable de redynamiser leur BB à plusieurs reprise. Malheureusement... la communauté massivement d'attardé ... fait qu'il est difficile de trouver des recrues correspondant à l'image même des FFF. Toujours entre les mains d'Akina qui reste dispo et ouverte à toutes propositions concernant la section, des events, des tournois etc etc etc... n'hésitez pas.

 

 

 

On a une section HearthStone ??? Bon ok ... no joke... HS est plus une section "privée" qu'un jeu surlequel on peut et on va recruter. Cependant actuellement il est vrai qu'on...que je ...que mes adjoints et moi n'organisons plus rien dessus. C'est pourquoi je vous annonce la reprise des WTF CONTEST : 1 fois par mois un tournoi avec une règle à la con. Début en octobre.

 

 

 

Une nouvelle extention vient de sortir, la hype est donc a 200%. D'après les différents joueurs, le contenu est assez important et le jeu devrait s'essoufler plus tard que la précédante extension. Cependant, déjà bon nombre de FFF sont dessus et le recrutement n'est pas une priorité pour la section. Au contraire, celui ci pourrait déséquilibrer l'équilibre actuel des Roaster. Et plus de joueur veut donc dire moins de chance de toucher sont légendaire ... donc à part Lema tout le monde est contre XD.

 

 

 

Csgo ... est Csgo ... pas le jeu le plus accessible du monde et c'est bien dommage. Cependant, ceux ont réussi à passer les débuts difficiles sont nombreux. La section tourne "tranquillement". CS étant un jeu assez élistite et compétitif, cela n'est pas simple non plus de recruter dessus. Car pour rappel, ici on recrute TOUJOURS le joueur avant le personnage / niveau. Ainsi un mec très bon mais très fermé d'esprit n'a pas sa place chez nous... Hors.. bien souvent, les joueurs de CS GO qui commence à rechercher une team le font surtout pour la compétition, quelque soit le niveau. Ainsi il est bien rare de trouver des joueurs qui accepte de jouer en compétition SANS se prendre la tête à 200%.

 

 

 

Ainsi après ce petit bilan vous l'avez peut être compris. La moyenne des sections en état actuelle est correct. Sc2 sur la pente descendante mais wow compense. Les 3 autres en stagnation.

Par contre, si vous avez un peu lu entre les lignes, nous devons faire face à un "problème". Les sections tournent bien avec les FFF déjà présent. Mais pour l'intégralité des sections il est difficile d'attirer de nouveau joueur. Hors c'est ce renouveau qui nous permet de nous maintenir depuis des années. Souvent les arrivées se font par vague et on s'en souvient des années encore après.

 

J'ai connu la vague Douzer, Wolmandaker, scourgette ... puis ensuite on à eu Moustik, Queen... puis ensuite Akina, Heid, Narym, Volca... puis il y a peu Cpassimal, Doyl, Epicier, Hizi ... Tous sont déjà venu à une Lan depuis... Ce sont ces vagues qui nous font vivre et on se retrouve quelque peut dans une impasse.

 

C'est pourquoi il est important pour nous de créer de nouvelles sections

 

 

Les Projets

 

 

Nouvelle section 

 

Plus besoin de présenter le jeu, il suffit pour vous de regarder la new précedante pour le cas ou. Bien que le jeu soit encore en Alpha, sont potentiel est indéniable. La création d'une section au plus tot ne peux que nous permettre d'avoir une certaine visibilité. De plus, le dogme FFF est totalement compatible avec Star Citizen.

C'est pourquoi une section va voir le jour très rapidement (à savoir dès que le skin sera prêt).

Je prendrai le lead de cette section dans un premier temps, mon but sera de vous informer des progrès sur le jeu et de vous présenter quelque session de vol. D'ailleurs j'en profite pour vous annoncer que je ferai un

 

Stream de présentation de Star Citizen Samedi 24 à partir de 21h et jusqu'a... on verra.

 

 

Potentiel de nouvelles sections :

 

 

Plus besoin non plus de présenter le dernier BB de Blibli. Beaucoup de FFF on déjà le jeu. Fun et accessible il en reste pas moins difficile à bien jouer en équipe mais surtout terriblement efficace.

Ainsi le potentiel est très bon, mais il nous manque à l'heure actuel .. Un leader pour cette section. Quelqu'un qui à des idées et des envies. Monter une team ranked / faire des compétions amatrice, recruter etc etc etc...

Il semblerait que beaucoup de FFF serait prêt à être membre de cette section, mais pour l'instant elle est orpheline de leader et reste donc en standBy. 

Bien sur... si devant cette new, vous vous sentez l'âme de prendre la section sous votre aile, les dirigeants seront prêt à écouter votre discours.

 

 

Même chose que pour overwatch. Beaucoup de FFF on déjà plus de 100h de jeu derrière eux, cependant une grande partie est actuellement sur WoW ce qui à beaucoup freiné l'avancement du projet. Cependant, ce jeu reste tout de même ENORME sur son potentiel, bien plus qu'Overwatch ou Star Citizen (En l'Etat actuel d'avancement de StarCitizen). Mais... une fois de plus, il nous manque un lead pour prendre la tête de la section... 

Bien bien dommage car la communauté que l'on peut croiser in game est bien souvent plus agréable que détestable (bien sur tout dépend des serveurs). Le potentiel d'event n'est même plus à démontrer après le mythique et excellent Koh L'Antouille organisé par 42 et Lemon, qui restera pour moi, une des meilleurs expériences vidéoludiques à laquelle j'ai pu participer

 

 

Ainsi, si vous vous sentez l'ame d'un chef ou du moins... que vous êtes motivés pour faire vivre une ou l'autre de ces sections, n'hesitez pas à vous manifester ! Les dirigeants ne vont bien sur pas vous lacher comme cela. Vous serez formé de A à Z sur comment être un bon Lead de section. Toutes vos questions trouverons des réponses. N'hesitez pas à postuler :)

 

 

Certain on déjà pu tester Albion sur leur téléphone ou autre. Véritable MMO, Albion est un jeu qui n'est pas sans rappeler un certain Ikariam sur son coté fédérateur. Plus on est nombreux, plus on avance vite. Véritable jeu tourné donc sur la communauté avant le jeu en solo. Ce jeu à aussi le poteniel pour devenir une prochaine section. Seul "hic" pour le moment... On ne sait pas du tout quand le jeu sortira... pire... on ne sait même pas si le jeu sortira un jour ... Néanmoins, Alex est dessus, dans tous les sens du terme. Allant même jusqu'a préparer un coup d'etat in game pour rallier plusieurs joueurs à la cause FFF ... Et quand on dit plusieurs... c'est plusieurs ... (80 et quelque... WoW peut aller se coucher ^^). Bon bien sur cela sera un cas un peu particulier et les dirigeants auront beaucoup à faire quand la création d'une section sera devenu une réalité toute proche. ( discuter notamment du "statu" de tous ces joueurs qui débarquent d'un coup, etc etc etc...).

Cela reste néanmoins un jeu à surveiller de très très près, d'autant que plusieurs FFF sont déja dessus et / ou on clairement fait part de leur intention a la release final du jeu.

 

 

 

La Web TV FFF

 

Après bien des années en stand by, la web Tv FFF à été relancé l'année dernière. Cependant après un an, le bilan est assez maigre. Au final, bien que nous avons tous les outils nécessaires pour la diffusion et communication graçe à 42, la webtv est quelque peu sous utilisé. Ce qui est dommage car les "'bonnes" connexions internet se multiplient de plus en plus.

Ainsi, si vous avez envie de faire partager vos sessions de jeu aux autres FFF n'hésitez pas à demander les accès, à organiser quelques choses.

 

A l'heure actuel Sensa va nous streamer de temps en temps ses parties sur LoL, Lema va nous permettre d'assister au Raid sous Légion, Perso je vais le faire tourner sur mes games d'Overwatch ou encore pour vous présenter chaque nouveauté sur Star Citizen, voir pourquoi pas des sessions de vol à plusieurs.

 

Si vous jouez à un jeu de façon très régulière, faite le nous découvrir !!!

 

 

 

Création d'une FFF Story :

 

Comment je suis devenue un FFF

 

Lemon à écrit il y a quelque temps la saga FFF, retraçant les premières années du clan. Fort sympathique et agréable à lire, il avait demandé à ce que d'autre FFF continue la suite des aventures (à partir de 2006). Mais c'est resté sans réponse... 

Cependant, sur le même principe, l'écriture d'une "petite" histoire sur "Comment vous êtes devenue un FFF" peut être intéressante, drôle, originale et tout simplement .. sympas à lire.  De voir comment chacun d'entre nous et tombé ici la première fois.

Pas besoin d'avoir l'ame d'un écrivain, juste racontez nous votre soirée, la première fois que vous avez cliquez sur le site, les premiers jours ici, sur ts etc etc. En gros pour vous aider voici les questions auquelles vous devez implicitement répondre :

 

Le jeu ou la personne qui vous a rapproché des FFF, votre arrivé sur le site, pourquoi vous avez décidé de postuler, vos premiers jours sur le forum ou Ts, Les choses qui vous on marqués... 

 

Ainsi, merci de faire partager votre histoire, libre à vous de raconter cela par écrit... chanson... BD, montage vidéo etc etc etc...

 

Nous sommes une communauté, ceux et celles qui sont déjà venu à une Lan peuvent en témoigner plus que quiconque. Les dirigeants essayent de faire vivre cette communauté mais SANS VOUS on ne peut rien faire. Prenez 10mn de votre temps pour faire "vivre" la chose ;)

 

 

Du Sang Neuf

 

 

Enfin, comme chaque année ou presque la réunion est l'occasion de faire le point sur les dirigeants actuels et futur. Ainsi après bien des années de services, passent en retraite : 

 

Lemon, Alex, Wazaaah, Sacha, Myrdor, Lema, Titi, Perf, Budo, Akina, 42, Manu, Bourvil, Neo, Kro, Wazu et Damcou

 

Voila je vais donc diriger tout seul les FFF. D'ailleurs j'en profite pour vous annoncer le nouveau nom de notre clan, un peu comme D8 qui devient C8.

 

 

Les FFF deviennent les FFS ! 

 

FIGHT FOR SEVEN !!! 

(Jeu de mot avec FFS qui en anglais veut dire : Pour l'amour de Dieu... => Putain sérieux quoi ...)

 

 

Bon ok... j'attend encore un peu pour faire mon coup d'état... m'en fou j'y arriverai un jour ...

 

 

Blague à part... partent en retraite :

 

 

Damcou : Papa pharmacien sisi la famille. Donc moins de temps. Ce mec est une légende en fait... Certain disent qu'ils l'ont apperçu à une Lan une fois ... mais personne n'est encore vivant pour en témoigner

 

Néo-Fight : Un peu moins présent à part pour vomir sur Myrdor :) (dsl je ne pouvais pas ne pas la faire)

 

Wazu : Idem que Néo, le vomi en moins

 

Bourvil : Trop pris par Dofus XD 

 

Encore merci à eux pour tout le temps qu'ils ont donné pour faire tourner la baraque des années durant.

 

 

 

Une fois de plus, les dirigeants n'ont pas spécialement besoin de jouer à tous les jeux des sections FFF, mais juste d'être présent sur le forum de temps en temps pour pouvoir donner leur avis et sauvegarder l'âme des FFF.

 

Ainsi 4 qui partent mais 3 qui arrivent ! Ils parlent... chacun à leur façon... peut être un peu trop pour certain mais en tout cas, leur connaissance des FFF et de l'esprit de chez nous n'est plus à démontrer :

 

 

 

L'homme qui à lui tout seul pourrait redéfinir la Skyzophrénie ! le fils illégitime de Myrdor et d'un Zergling le seul, l'unique : 

 

 

Scourgette :

 

 

 

Pour pallier ce brin de folie, il nous fallait quelqu'un de plus calme... de plus poser... enfin le cherche pas trop quand même... Une personne qui n'aime pas ne pas comprendre ou ne pas réussir quelque chose sous peine de Ragequit mais de revenir derrière plus fort. 

 

L'homme qui à revolutionné le "physique" des geeks, qui à plus trempé son biscuit qui myrdor n'a bu de bierre dans sa vie, celui qui milite pour l'égalité, les droits et surtout le respect de la femme !!!

 

exemple de photo qu'il aime : 

 

 

Je parle bien sur de

 

FORTHEQUEEN

 

 

 

 

Et enfin il en fallait un 3eme, l'homme qui à gravé les echellons de l'échelle FFF plus vite que 42 n'atteinds les 2gr à la Lan, l'homme qui à chier mou durant des nuits tellement il s'est parfois mis la pression ou cassé le cul pour que sa section tourne bien et que les gens soit heureux.

 

Celui qui à révolutionné le marketing du poppers en étant l'effigie de la nouvelle campagne de pub : 

 

 

 

Heidmall

 

 

 

Ainsi Welcome tous les 3 !!! et ... Bon courage... car maintenant que vous avez accès au forum dirigeant... vous avez de la lecture ;-)

 

 

Voila il ne me reste plus qu'a vous souhaitez une super année à tous ! Pleine de loot, d'headshot, de légendaire, de cheville qui tiennes la route (#autobash),de skill, mais surtout, par dessus tout : de

 

FUN

 

Kiss / Love / Flex !

 

 

 

Seven

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News écrite par ForTheQueen

La tête dans les nuages

Dimanche 25 Septembre 2016

 

 

 

Amis FFF Bonjours,

 

Suite au sujet que j'ai posté (http://starcraft2.fight-for-fun.com/topic-soiree-dcs-world--15642-2.html#post559900) je reviens vers vous pour vous annoncer que WAAAHOUUUUU !!!!! 4 personnes ont répondu présent à l'appel :)

 

Bon ok c'est pas beaucoup mais c'est toujours plus que 2 et 3 hein ?! Surtout quand on voit de qui il s'agit et la ça fait doublement plaisir (pommade passé check √).

 

-alexscott

-bcrevette

-nakuni

-Seven

 

Je vous donne donc rendez vous le Jeudi 29 Septembre à partir de 20H.

 

Sachant que la mise en place est toujours assé longue (Réglage du jeu, mappage des périphériques, pipi, ect ect ect ) mieux vaut s'y prendre relativement tôt, et si ils vous est impossible d'être la à l'heure (#Sevenalabourre) c'est pas très grâve vous rejoindrez en cours de route, mais être la à peu prêt en même temps c'est mieu.

 

Bien sur pour ceux qui souhaite découvrir le jeu et qui désire passer du bon temps avec nous la porte vous es toujours grande ouverte d'autant plus que bcrevette,notre pro de l'aviation, sera parmi nous pour nous prodiguer tout son savoir :)

 

Je vous remet donc le lien de téléchargement en vous rappelant qu'il vous faudra au minimum une manette avec joystik pour espérer voler : 

 

https://www.digitalcombatsimulator.com/en/downloads/world/stable/

 

Nous verrons ensembles:

 

-Les bases du décollage et de l'attérissage: 

 

-Du vol en formation ...: (#Attentionàbcrevette)

 

-Pour les plus téméraire pourquoi pas du ravitaillement en vol:

 

 

Je vous dit donc à jeudi vous avez encore du temps pour télécharger le jeu ou vous y remettre.

 

Bonne journée à tous !

 

 

 

 

 

 

 

ForTheQueen

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News écrite par MoustikClad

Pandaria Saison 16

Jeudi 29 Septembre 2016

Hello les FFF's,

Ici MoustikClad en direct de son Pc !...

 

Une Nouvelle et oui encore !
La Pandaria Saison 16 à commencer !!

Avec un Nouveau Format !

 

 
 
 
La Proleague arrive !
 

Après une Summer League sous le signe du King of the Hill, la prochaine saison approche à grand pas.

Qui dit nouvelle saison, dit nouveautés, et pour la Saison XVI, la Pandaria va mettre en place un nouveau format pour sa compétition. Adieu le 2v2 et l'archonte, ou même les BO3 endiablés. Et bonjour le format Proleague et ses BO1 de qualité. 

 

Le nouveau format: 

 

Pour les néophytes, "qu'est ce que le format Proleague?": c'est une rencontre en BO5 (donc la 1ère équipe a 3 victoires). Chaque équipe aligne 4 à 5 joueurs, qui s'affronteront dans des BO1, sachant que le dernier BO1,( appelé Ace Match) n'est pas affiché.  

 

Contrairement aux "revives" que l'on peut voir dans les formats All kill, le joueur du ace match peut être un joueur n'ayant pas participé aux précédents BO1.

 

En image, voila ce que ça donne :  

 

Composition des divisions 

 

 

Nous avons reçu 23 candidatures que nous avons accepté en majorité, et réparties en 5 divisions. Il y aura donc quatre divisions de 5 équipes. La cinquième division a vu le jour avec le partenariat de GL HF Wars, spécialisé dans les tournois Gold/Platine. Cette saison, seules trois équipes concourront dans cette division, il en résulte donc que chacune d'entre elles affrontera ses rivales deux fois lors de la saison : un match aller, et un match retour.

Nous rappelons que pour la répartition, nous tenons compte d'abord des résultats de la saison précédente, ensuite nous étudions les nouveaux dossiers, nous les plaçons dans les divisions en fonction de leur niveau et enfin nous procédons éventuellement à des ajustements. 

 

 


Head Admin Saison : Ouranos
Arbitre général des divisions : Strade

Head Admin Rédaction : Strade
 

Division 1

Division 2

Division 3

Division 4

Division 5 (GL HF) 

 

Admin : Ygo

News :  Strade

 

Admin : Ouranos 

News: Fatality

 

Admin : Strade
News : Strade

 

Admin : Nanogen
News : Nanogen

 

Admin : Ouranos

News : Ouranos 


CpL
aW
MWS
nB)

ADDICT


ØC
ADDICT 2
MeltBordeaux

Dae

WRush


Invasion

ADDICT 3

FxL

ØC2


RstE

OursBl

MWS 2

FFF

ØC3

 

 

WYG2

ØC4

RstE2 

 

 

 

 Donc BO1 pour tout le monde !

Minimum 4 Joueurs

 

Cartes 1vs1 de la Pandaria:

 

  • Tours du crépuscule (Dusk towers)
  • Temple gelé (Frozen Temple)
  • Apothéose EC (Apotheosis LE)
  • Luxuriance EC (Overgrowth LE)
  • Opérations Galactiques EC (Galactic Process LE)
  • Néo-Gettysburg EC (New-Gettysburg LE)
  • Givre EC (Frost LE)
  • Base du Roi Sejong EC (King Sejong Station LE)

 

 Donc on choisi sa carte

Et non, son ordre de Jeu, ni son advesaire

 

 

Rappel des principaux points

Le début du playday est le jeudi à 00h00 et se finit le mercredi 23h59. Si un clan-war n'est pas terminé à cette date, les équipes (ou l'équipe responsable) s'exposent à 1 point de pénalité. Il est possible de demander le postpone d'un bo3 à un administrateur mais il faut le faire avant la fin du playday et que les motifs soient valables. Tout abus entraînera le refus automatique de tout postpone !

    Chaque line up doit être postée sur la feuille de match avant le vendredi soir 23h59. Un retard d'envoi de line-up est sanctionné de 0,5 point de pénalité.

    Une review du clanwar doit être postée avant le mercredi soir 23h59, et ce même si un postpone est autorisé. Le manque de review sera également sanctionné de 0,5 point de pénalité.

    L'envoi des replays est également obligatoire avant le mercredi soir 23h59. Les pénalités concernant les replays tombent automatiquement sur le site et sont de 0.2 point de pénalité par replay manquant ( 2 replays manquants autorisés par playday ). Des sanctions supplémentaires sont prévues pour les récidivistes (cf le nouveau règlement). C'est à l'équipe gagnante de la carte de déposer le replay sur le site

    Les équipes B ou C sont considérées comme des équipes à part, autonomes. Il n'y a pas de possibilité de navettes entre les sections et le point du règlement sur l'arrivée des joueurs ne change pas. Pour rappel, si un joueur intègre une équipe, il ne peut jouer en Pandaria que 2 semaines après son arrivée, sauf accord de l'équipe adverse.

    Les joueurs n'ayant participé à aucun bo3 dans la phase de playdays ne pourront pas être alignés dans les matchs de montée / descente ou de playoffs en division 1.

    Attitude en clanwar : Fair-play et respect sont de mise en clanwar. Toute insulte sera sanctionnée lourdement.

 

 

Edit: Attention le Format ProLeague n'as rien avoir avec un Format All-Kill

MoustikClad

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